L2-1 堆宝塔
堆宝塔游戏是让小朋友根据抓到的彩虹圈的直径大小,按照从大到小的顺序堆起宝塔。但彩虹圈不一定是按照直径的大小顺序抓到的。聪明宝宝采取的策略如下:
- 首先准备两根柱子,一根 A 柱串宝塔,一根 B 柱用于临时叠放。
- 把第 1 块彩虹圈作为第 1 座宝塔的基座,在 A 柱放好。
- 将抓到的下一块彩虹圈 C 跟当前 A 柱宝塔最上面的彩虹圈比一下,如果比最上面的小,就直接放上去;否则把 C 跟 B 柱最上面的彩虹圈比一下:
- 如果 B 柱是空的、或者 C 大,就在 B 柱上放好;
- 否则把 A 柱上串好的宝塔取下来作为一件成品;然后把 B 柱上所有比 C 大的彩虹圈逐一取下放到 A 柱上,最后把 C 也放到 A 柱上。
重复此步骤,直到所有的彩虹圈都被抓完。最后 A 柱上剩下的宝塔作为一件成品,B 柱上剩下的彩虹圈被逐一取下,堆成另一座宝塔。问:宝宝一共堆出了几个宝塔?最高的宝塔有多少层?
输入格式:
输入第一行给出一个正整数 N(≤103),为彩虹圈的个数。第二行按照宝宝抓取的顺序给出 N 个不超过 100 的正整数,对应每个彩虹圈的直径。
输出格式:
在一行中输出宝宝堆出的宝塔个数,和最高的宝塔的层数。数字间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。
输入样例:
1 2
| 11 10 8 9 5 12 11 4 3 1 9 15
|
输出样例:
样例解释:
宝宝堆成的宝塔顺次为:
- 10、8、5
- 12、11、4、3、1
- 9
- 15、9
解析
模拟题,使用STL很方便
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
| #include <bits/stdc++.h> using namespace std; vector<int> a[1001]; vector<int> b; int top = 0x3fffffff; int cnt = 1; int maxh = 0; int main() { int n,c; cin >> n; for(int i=0;i<n;i++) { cin >> c; if(c < top) { a[cnt].push_back(c); top = c; }
else if(b.empty() || b.back() < c) { b.push_back(c); }
else { cnt++; while(!b.empty() && b.back() > c) { a[cnt].push_back(b.back()); b.pop_back(); } a[cnt].push_back(c); top = c; } } if(!b.empty()) { cnt++; while(!b.empty()) { a[cnt].push_back(b.back()); b.pop_back(); } } for(int i=1;i<=cnt;i++) { maxh = max(maxh,(int)a[i].size()); } cout << cnt << ' ' << maxh << endl; return 0; }
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